Oto my – studenci, dla których tworzenie i rozwiązywanie kłopotów to sens życia. Nasz team to wiele osobliwości: artyści, muzycy, programiści i zapaleni gracze, którzy chcą tylko jednego – zobaczyć radość na twarzach graczy.
Tworzymy gierki, które zachwycają oprawą audio-wizualną i śmiało wystają przed szereg podobnych produkcji. Dziwne? Wciągające? A może intrygujące? 3 przymiotniki na nas nie starczą.
Robimy dobrą robotę dobrze się przy tym bawiąc. Jeżeli chcesz rozwiązać z nami parę problemów to zapraszamy! W końcu zasady są po to by je łamać!
Miłosz Derlęga – Design, 2D Art, audio
Wiktoria Ozner – Design, 2D Art, Animacje
Wiktoria Huzar – Concept Art, UX/UI
Krzysztof Szwedkowicz – Lead Development
Bartosz Kundera – Development
Dariusz Kuśmierz – Development
Mateusz Lewandowski – Development
Mateusz Petelicki – Development
Szymon Świtała – Development
Uniwersytety:
Akademia Sztuk Pięknych w Katowicach
Politechnika Świętokrzyska
Uniwersytet Warszawski
Jesteście ludźmi, którzy mają czas na granie w gry? My też nie! Dlatego szykujcie się na jazdę w ciemnościach, pełną stworów, walki i dobrej muzyki, a wszystko to w klimacie rasowego pixel artu. W naszej grze poczujecie przypływ adrenaliny! Walczcie, ulepszajcie i zbierajcie, aby dotrwać do ostatniego poziomu i odkryć co czyha we wnętrzu kopalni… (żaden bebok nie ucierpiał podczas tworzenia gry)



