Czym jest Cyberiada?
Cyberiada to projekt, konkurs skierowany dla wszystkich studentów i studentek z całej Polski, którzy chcą rozwijać swoje umiejętności w tworzeniu gier. Mistrzostwa w Projektowaniu Gier Komputerowych to nie tylko rywalizacja, ale przede wszystkim cykl warsztatów, game jamów
i konsultacji z doświadczonymi ekspertami i ekspertkami z branży gamedev. Osoby uczestniczące będą miały okazję stworzyć własne gry,
a najlepsze zespoły zmierzą sięw Bitwie Konstruktorskiej – finałowym starciu turnieju.
W tegorocznej edycji Cyberiady szczególny nacisk kładziemy na dostępność – wydarzenia inauguracyjne odbędą się we wszystkich województwach.
To doskonała okazja, aby poznać innych pasjonatów, zdobyć nowe umiejętności i stworzyć drużynę, nawet jeśli dopiero zaczynasz swoją przygodę
z tworzeniem gier.
Nowością w tegorocznej edycji są dodatkowe ścieżki merytoryczne, takie jak zarządzanie projektami, testowanie gier oraz nauka game developmentu z wykorzystaniem popularnych silników, takich jak Unity, Unreal Engine czy Godot.
Dla Nauczycieli i Nauczycielek Akademickich przygotowaliśmy specjalny program rozwoju, który pozwoli nie tylko na podnoszenie umiejętności
w gamedevie, ale również na budowanie współpracy z branżą. Wspólnie stworzymy publikację „Nauka w gamedevie – Gamedev w nauce” oraz zbudujemy Sieć Gamedevowych Pracowników Naukowych.
Aktualności
Kongres Megabitowy
Kongres Megabitowy to wydarzenie dla przedstawicieli/ek gamedevu oraz nauczycieli/ek akademickich zainteresowanych możliwościami, jakie oferuje współczesnej edukacji branża growa. Kongres realizowany jest w partnerstwie z Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych. W jego programie znajdą się wykłady i...
Czytaj więcejWyprawy Edukacyjne
Wyprawy edukacyjne to sześciodniowe warsztaty, które umożliwiają osobom uczestniczącym zgłębianie różnych aspektów tworzenia gier. Podczas wypraw odbywają się warsztaty w ścieżkach rozwoju – szkolenia z obszarów game design, game development, experience design project management oraz...
Czytaj więcejW jakie działania można się zaangażować?
W tegorocznej edycji, jako efekt rozmów z nauczycielami i nauczycielkami zaangażowanymi w projekt w latach 2021-2022, zdecydowaliśmy się poszerzyć formułę działań adresowaną do środowisk akademickich. Program będzie umożliwiał zaangażowanie się na kilku poziomach: Za zaangażowanie...
Czytaj więcejNajważniejsze etapy
Wyprawy Kwalifikacyjne – listopad 2021
Proces rekrutacji już za Wami? W takim razie najwyższy czas wybrać się w pierwszą podróż! Przed Wami Wyprawa Kwalifikacyjna do jednej z pięciu baz (Lublin, Białystok, Bydgoszcz, Kraków oraz Wrocław). Podczas trzech dni wysłuchacie inspirujących wykładów o projektowaniu gier, przygotujecie grę w ramach game jamu i poznacie inne zakwalifikowane drużyny. Gotowi na wyprawę? Pakujcie pomysły i plecaki!
Terminy Wypraw:
Baza Smoka (Kraków) 19-21.11.2021
Baza Czarta (Lublin) 22-24.11.2021
Baza Żubra (Białystok) 22-24.11.2021
Baza Krasnali (Wrocław) 25-27.11.2021
Baza Łuczniczki (Bydgoszcz) 26-28.11.2021
Wyprawy edukacyjne – grudzień 2021
Po Wyprawach Kwalifikacyjnych czas na kolejny stopień wtajemniczenia – wyprawy edukacyjne dla 25 zespołów. Sześciodniowe wyjazdy to czas przeznaczony na warsztaty w kilku ścieżkach tematycznych (game development, experience design, game design). Poza szlifowaniem umiejętności nie zabraknie też okazji do integracji i poznawania osób z innych drużyn. Doskonałą okazją do tego będzie dwudniowy game jam, w którym zostaniecie podzieleni na zespoły drogą losowania. Edukacja i integracja, akcja!
Terminy Wypraw
Baza Smoka (Kraków) 30.11-5.12.2021
Baza Czarta (Lublin) 10-15.12.2021
Baza Żubra (Białystok) 14-16.12.2021
Baza Krasnali (Wrocław) 6-11.12.2021
Baza Łuczniczki (Bydgoszcz) 13-18.12.2021
Konsultacje on-line i praca zespołu – grudzień 2021 - czerwiec 2022
Podczas całego procesu tworzenia gier możecie liczyć na wsparcie specjalistów z różnych ścieżek tematycznych (m.in. game design, game development, experience design, udźwiękowienie, projekt management, promocja). Konsultacje on-line pomogą Wam wynieść wasze projekty na prawdziwie mistrzowski poziom. W tym czasie będziecie również popularyzować gamedev na własnych uczelniach.
Wyprawy weryfikacyjne – marzec oraz maj 2022
W 2022 roku w każdej bazie odbędą się po dwa jednodniowe zjazdy dla zespołów uczestniczących w projekcie. Każdy zjazd to występ gościa specjalnego, warsztaty ze specjalistami w obszarach tematycznych oraz konsultacje projektów gier ze specjalistami. Krótkie, ale intensywne i treściwe.
Terminy Wypraw:
Baza Smoka (Kraków) 19.03.2022,
20.05.2022
Baza Czarta (Lublin) 15.03.2022,
20.05.2022
Baza Żubra (Białystok) 25.03.2022, 25.05.2022
Baza Krasnali (Wrocław) 12.03.2022,
21.05.2022
Baza Łuczniczki (Bydgoszcz) 17.03.2022,
24.05.2022
Gala śródfinałowa „Wyprawa do Najwyższej Fazy Rozwoju” – czerwiec 2022
Gala śródfinałowa, to wydarzenie online. Najpierw Wy nadsyłacie prototyp gry, wideo zwiastun gry i prezentację zespołu, a następnie jury wybiera 10 zespołów, które zakwalifikują się do udziału w finałowej „Bitwie konstruktorskiej” i gali podsumowującej projekt.
Gala finałowa „Bitwa konstruktorska” – lipiec 2022
Finałowy etap mistrzostw, czyli Bitwa konstruktorska, w której zmierzy się 10 najlepszych zespołów, będzie miała formę trzydniowego game jamu. Na tym etapie jury oceni też Waszą pracę podczas całego projektu i wyłoni zwycięzców.
Trzy najlepsze drużyny zostaną zaproszone na warsztaty do studia gier.
Warsztaty w studio gier
Trzy najlepsze zespoły wezmą udział w wyjazdach do studia gier Ten Square Games. Tam spotkacie się z czołowymi na świecie projektantami gier, wysłuchacie prelekcji i weźmiecie udział w warsztatach.
Termin warsztatów zostanie ustalony w porozumieniu ze studiem, ale odbędą się one do końca 2022 r.
Co trzeba zrobić, aby mieć szansę na udział w projekcie?
- Stwórzcie zespół, który będzie liczył od 8 do 10 osób (nie musicie studiować na tej samej uczelni), albo zgłoście się indywidualnie, a my pomożemy utworzyć wam drużynę,
- Wybierzcie minimum po 1 osobie do każdej z pięciu ścieżek edukacyjnych Cyberiady, tj.: game design, game development, experience design, project management oraz quality assurance. Pamiętajcie, że każda osoba może należeć wyłącznie do jednej ścieżki edukacyjnej!
- W zgłoszeniu możecie zadeklarować od 1 do 3 Opiekunów/Opiekunek. Jeżeli tego nie zrobicie, zostaną dobrani na późniejszym etapie.
- Wyślijcie uzupełniony formularz zgłoszeniowy dla zespołów lub zgłoszenie indywidualne!
- Nie masz zespołu, a chcesz się zgłosić do Cyberiady? Wejdź na nasz serwer Discord i skompletuj swoją drużynę!
Aby ułatwić komunikację i logistykę takiego przedsięwzięcia jak Cyberiada, poszczególne działania mistrzostw będą rozproszone na terytorium naszego kraju i odbywać się będą w pięciu różnych bazach:
- Baza Czarta – domyślnie zapisują się do niej przede wszystkim osoby reprezentujące województwa: lubelskie, podkarpackie, świętokrzyskie, mazowieckie (przewidywana lokalizacja – Lublin),
- Baza Krasnali – domyślnie zapisują się do niej przede wszystkim osoby reprezentujące województwa: dolnośląskie, opolskie, lubuskie (przewidywana lokalizacja – Wrocław),
- Baza Żubra – domyślnie zapisują się do niej przede wszystkim osoby reprezentujące województwa: podlaskie, warmińsko-mazurskie, pomorskie (przewidywana lokalizacja – Białystok),
- Baza Łuczniczki – domyślnie zapisują się do niej przede wszystkim osoby reprezentujące województwa: kujawsko-pomorskie, wielkopolskie, zachodniopomorskie (przewidywana lokalizacja – Bydgoszcz),
- Baza Smoka – domyślnie zapisują się do niej przede wszystkim osoby reprezentujące województwa: małopolskie, śląskie, łódzkie (przewidywana lokalizacja – Kraków).
Jeśli wyobrazisz sobie mapę naszego kraju i z każdej z baz nakreślisz okrąg o promieniu ok. 200 km, to zobaczysz, że taki podział pozwala nam pokryć ponad 90% terytorium Polski.
Jak widzisz, wybór nie jest oczywisty. Zachęcamy, by przeważyły tu względy logistyczne – niech Wasz zespół wybierze tę bazę, do której dojazd jest najsprawniejszy i umożliwi Wam bezproblemowy udział w Cyberiadzie.
Zespoły, które wezmą udział w Cyberiadzie, mają przed sobą niezwykłe wyzwanie. Te, które marzą o zwycięstwie, w trakcie całej swojej podróży stworzą co najmniej 3 różne gry, od których jakości i pomysłu zależeć będzie czy dana ekipa przejdzie do kolejnych etapów.
Przede wszystkim skupicie się na pracy nad grą główną, której koncept przesyłacie już na samym początku zawodów. Weryfikacją waszych umiejętności będzie game jam podczas Wyprawy kwalifikacyjnej, gdzie będziecie musieli w ciągu doby stworzyć drugą, zupełnie inną grę. Dziesięć najlepszych zespołów, które dotrą do finałowej Bitwy konstruktorskiej, stanie przed wyzwaniem stworzenia na game jam trzeciej gry – tym razem mobilnej.
Aby wytypować najlepszych konstruktorów i konstruktorki światów z naszego kraju chcemy postawić was przed dodatkowym wyzwaniem – każda z trzech gier musi nawiązywać do innej z trzech kategorii głównych:
- Akcja – to gry, w których przede wszystkim skupiamy się na umiejętnościach szybkiego reagowania, wszechobecnego ruchu, dynamicznej walki itp.
W tej kategorii zmieszczą się m.in. platformówki, strzelanki, bijatyki.
- Symulacja – w tej kategorii mieszczą się gry, które w jakiś sposób odwzorowują rzeczywistość. Mogą to być zarówno wyścigi, symulatory, survival jak
i strategie oraz gry logiczne.
- Przygoda – jeśli koncept gry opiera się przede wszystkim o fabułę, odkrywanie nowych sekretów i tajemnic, to właśnie ta kategoria odzwierciedla najbardziej takie podejście. RPGi, paragrafówki czy powieści wizualne znakomicie oddają poczucie wyruszenia w wirtualną przygodę.
Kategorie nie zostały określone „na sztywno” – to waszym zadaniem będzie obronić tezę, że tworzona przez zespół gra mieści się w takiej, a nie innej definicji. Nie martwcie się – cenimy kreatywność i swobodę twórczą – są to nieodzowne cechy wszystkich konstruktorek i konstruktorów światów!
Każdy uczestnik i uczestniczka Cyberiady, przesyłając zgłoszenie musi zadeklarować ścieżkę rozwoju, w której będzie brać udział podczas mistrzostw. Wybór ten określa późniejsze zajęcia edukacyjne i konsultacje, które zostaną przypisane danej osobie.
- Game developement
Ścieżka dla osób z zespołu odpowiedzialnych za warstwę związaną z kodowaniem i programowaniem gry. Skupiony wokół obsługi środowiska Unity, Unreal Engine oraz Godoc. Istotne będą tu umiejętność logicznego myślenia oraz rozumienie składni języka programowania.
- Experience design
Ścieżka umożliwiająca rozwój kompetencji osób, które w trakcie tworzenia gry będą odpowiadać za oprawę graficzną i dźwiękową. Dotyczy grafiki 2D, tworzenia modeli 3D, pracy konceptualnej nad ilustracjami i prostych animacji szkieletowych. Tu liczyć się będzie zmysł estetyczny oraz umiejętności praktyczne w tworzeniu sztuki game-art.
- Game design
Ścieżka, w której uczestnicy i uczestniczki będą rozwijać umiejętności związane z projektowaniem poziomów trudności, budowaniem warstw fabularnych, tworzeniem dokumentacji projektowej i planowaniem testów gry. Game designer będzie musiał wykazać się sporą dozą kreatywności
i rzetelnego, rzemieślniczego podejścia do pracy.
- Project management
Ścieżka, dzięki której uczestnicy i uczestniczki będą mogli poznać przydatne narzędzia oraz opracować plan pracy zespołui współpracy
z opiekunem/opiekunką. - Quality assurance
Ścieżka będąca kluczowym etapem w procesie tworzenia gier, ponieważ pozwali na wykrycie i naprawienie problemów technicznych oraz poprawienie ogólnej jakości tworzonego projektu.
Dla akademiczek i akademików przygotowaliśmy specjalną propozycję. Dołączając do projektu, zyskacie dostęp do następujących korzyści:
- Udział w specjalnym szkoleniu branżowym – Kongresie Megabitowym (27-29 listopada, Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych, Warszawa), podczas którego zdobędziecie wiedzę od ekspertów i ekspertek z branży i wprowadzicie innowacyjne metody do swoich zajęć.
- Stypendium w wysokości 4000 zł na realizację działań w ramach Cyberiady, które pozwoli Wam jeszcze lepiej rozwijać projekty związane z tworzeniem gier.
- Możliwość współtworzenia publikacji naukowej dot. tworzenia oraz wykorzystywania gier na uczelniach. Wasze badania mogą inspirować kolejne pokolenia twórców i twórczyń!
- Stworzenie sieci profesjonalnych akademików i akademiczek zajmujących się edukacją z zakresu tworzenia gier i ich zastosowania w pracy akademickiej – poznacie innych specjalistów i specjalistki i nawiążecie cenne współprace.
Jakie kolejne etapy czekają Was po rekrutacji?
- Wyprawy Inauguracyjne- 16 jednodniowych wydarzeń odbywających się w miastach – stolicach województw.
- Wyprawy Edukacyjne – 6-dniowe obozy edukacyjne odbywające się w każdej Bazie.
- Kamienie milowe – praca nad pomysłem po Wyjeździe Edukacyjnym będzie punktowana i może zadecydować o zwycięstwie. Część prac będzie miała formę zadań indywidualnych lub grupowych.
- Wyprawy Weryfikacyjne – to specjalny rodzaj dwudniowych spotkań, podczas których odbywać się będą wykłady, zajęcia edukacyjne oraz konsultacje, a także osobny blok edukacyjny dla Nauczycieli/Nauczycielek.
- Gala Śródfinałowa – wydarzenie podsumowujące pracę wszystkich Zespołów nad Grami głównymi oraz forma popularyzacji efektów ich prac.
- Finałowy game jam – Bitwa Konstruktorska -Zespoły zakwalifikowane do Bitwy Konstruktorskiej będą rywalizować ze sobą w formule game jamu. Zespoły otrzymają wyzwanie, by w 24 h stworzyć grę w wybranej przez siebie Kategorii gry (różnej od Kategorii Gry głównej zgłoszonej przez Zespół, a także od Kategorii gry otwarcia).