Czy da się stworzyć grę, nie znając się wcześniej wcale? NoNameTeam udowadnia, że tak! Nasza historia zaczęła się od przypadkowych spotkań – część z nas znała się jeszcze ze szkoły, inni trafili do drużyny dzięki game jamowi organizowanemu przez uczelnię. Choć każdy z nas szedł wtedy własną drogą, to właśnie Cyberiada była tym momentem, w którym połączyliśmy siły. Od tamtej pory to pasja do gier i chęć przekraczania granic wyobraźni prowadzi nas wspólnym szlakiem. Każdy z nas wnosi do zespołu coś wyjątkowego: od świeżych pomysłów, przez kreatywność, aż po solidne umiejętności techniczne. Dziś, jako NoNameTeam, razem odkrywamy świat gamedevu i wiemy, że to dopiero początek naszej wspólnej przygody.
Anna „Aneczka” Dyrcz – Game Design
Amelia Sularz – Experience Design
Jakub Nowak – Experience Design
Pavlo Lukianchuk – Experience Design
Wojciech „Szlosiu” Szlosek – Quality Assurance
Karol Wojtas – Game Development
Denis „owr” Biskup – Game Development
Hubert „xAxee” Iwan – Game Development
Piotr „SpaghettiMaster” Sobas – Project Management & Game Development
Uniwersytety:
Wyższa Szkoła Ekonomii i Informatyki w Krakowie
Akademia Sztuk Pięknych im. Eugeniusza Gepperta we Wrocławiu
Stare legendy budzą się do życia, a z mroku wychodzą te, o których lepiej było zapomnieć. Twardowski i jego wiedźmy zapanowali nad krainą Lecha, Czecha i Rusa, zmieniając ją w mroczne, pełne niebezpieczeństw miejsce. Przemierzaj przeklęte lasy, zrujnowane osady i odkrywaj zapomniane sekrety baśniowej krainy. Staw czoła tajemniczym potworom i nieoczekiwanym zagrożeniom. “Dawno, Dawno Temu…” to pełna akcji przygoda, gdzie każde starcie to walka o przetrwanie w świecie pełnym zagrożeń i legendarnych postaci. Zbierz drużynę, by stawić czoła siłom ciemności. Zmierz się z wrogami, którzy nie zawsze są tym, czym się wydają, i wybierz, komu możesz zaufać, a kto stanie na Twojej drodze. Czy uda Ci się przywrócić równowagę w tym pełnym niebezpieczeństw świecie?








