Prodziekan ds. kierunku Game Design Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Z polską branżą gier związana od ponad 9 lat, większość tego czasu w roli producenta i/lub product ownera z zespołami w rozmiarze od 6 do 40 osób. Obecnie obejmuje stanowisko Head of Production w Anshar Studios. Akademicko powiązana przede wszystkim z obszarem badań groznawczych (game studies), współorganizowała kilka międzynarodowych konferencji z tego zakresu, obecnie pisze pracę doktorską z zakresu polifoniczności struktur dialogowych.

Zaangażowana w promowanie wiedzy z zakresu zarządzania oraz game designu. Jest autorką programu dla kierunku Game Design oferowanego przez Wyższą Szkołę Europejską w Krakowie gdzie również pracuje jako wykładowca. Prowadzi kursy z produkcji gier wideo w ramach Game Dev School. Współzałożycielka pierwszego w Polsce oddziału International Game Developers Association (IGDA Polska Południowa).