Przedłużamy nabór!

Uwaga! Mamy świetną wiadomość dla osób, które nie zdążyły jeszcze wysłać zgłoszenia do tegorocznej edycji Cyberiady!  Przedłużamy nabór na zasadzie “kto pierwszy, ten lepszy”, aż do wyczerpania miejsc oraz dodatkowo otwieramy nabór indywidualny! Szczegóły podamy wieczorem, wraz z aktualizacją regulaminu 

Grzegorz Olifirowicz – Specjalista ds. grywalizacji Cyberiady

Trener, przedsiębiorca, grywalizator, nauczyciel akademicki. Od 2015 r. związany z branżą gier. Tworzył gry mobilne, scenariusze gier PC, następnie rozpoczął tworzenie projektów grywalizacji. Współpracował z takimi firmami jak: Westhill Consulting, Gamma Discover, Starway Institute, Startup Academy, Brainstream, Student Travel, Kontestacja, czy Doradcy Przyszłości. Twórca narzędzi grywalizowanych i gier szkoleniowych takich jak: Maszyna – Odyseja, czy […]

Darek Figura – koordynator Cyberiady

Trener, animator społeczno-kulturalny, aktywista środowisk pozarządowych. Ukończył studia filologiczne ze specjalnością pedagogiczną na Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej w Lublinie oraz Szkołę Trenerów Organizacji Pozarządowych. Absolwent m.in. Inkubatora Animacji Kultury, Pozaformalnej Akademii Jakości Projektów oraz NGO Master. Od 15 lat działa aktywnie z młodzieżą animując działania, dzięki którym młodzi samodzielnie rozwiązują problemy swojego otoczenia. Od ponad 10 […]

dr hab. Paweł Frelik – członek Rady Programowej Cyberiady

Profesor uczelni w Ośrodku Studiów Amerykańskich Uniwersytetu Warszawskiego, gdzie prowadzi również Pracownię Tekstów i Mediów Spekulatywnych. Naukowo zajmuje się science fiction, grami wideo i kulturą nie-popularną. Jest autorem między innymi ponad 100 publikacji zagranicznych w tych dziedzinach, członkiem rad redakcyjnych Science Fiction Studies, Extrapolation oraz Journal of Gaming and Virtual Worlds oraz współredaktorem serii książkowej […]

Marta Fijak – członkini Rady Programowej Cyberiady

Biolog eksperymentalny i informatyk z wykształcenia, projektant gier z miłości. Uparcie próbuje symulować, prototypować i projektować wszystko co wywołuje jakieś emocje. Od prawie 8 lat robi gry zawodowo, z każdej możliwej strony. Była programistą, analitykiem danych, projektantem questów i poziomów, głównym projektantem, a teraz jest dyrektorem kreatywnym. Tworzyła gry każdego rozmiaru, od małych indi tytułów, […]

dr Michał Mochocki – członek Rady Programowej Cyberiady

Adiunkt na Wydziale Literaturoznawstwa Uniwersytetu Kazimierza Wielkiego w Bydgoszczy. Współzałożyciel, były członek zarządu, obecnie członek rady Polskiego Towarzystwa Badania Gier. Członek Digital Games Research Association i International Game Developers Association.  Twórca specjalizacji „badanie i projektowanie gier” na kierunku Humanistyka drugiej generacji i koordynator współpracy z branżą gier w latach 2012-2017 (m.in. organizator praktyk/staży w branży […]

Magdalena Cielecka – członkini Rady Programowej Cyberiady

Prodziekan ds. kierunku Game Design Wyższej Szkoły Europejskiej w Krakowie. Z polską branżą gier związana od ponad 9 lat, większość tego czasu w roli producenta i/lub product ownera z zespołami w rozmiarze od 6 do 40 osób. Obecnie obejmuje stanowisko Head of Production w Anshar Studios. Akademicko powiązana przede wszystkim z obszarem badań groznawczych (game […]