Laureaci trzech pierwszych miejsc Cyberiady wzięli udział w wyjątkowych warsztatach, które odbyły się w dniach 24–26 września.
Pierwszą z nagród była wizyta w Anshar Studios w Katowicach. To studio twórców gry „Gamedec” i współpracowników przy takich tytułach jak Divinity: Original Sin II, Baldur’s Gate 3 czy Silent Hill 2. Zwycięzcy poznali procesy pracy nad grami AAA – od projektowania postaci, przez budowanie fabuły, po nowoczesne technologie wykorzystywane w gamedevie. Podczas indywidualnych sesji otrzymali wskazówki, jak poprawić gry powstałe w ramach Cyberiady, aby osiągnęły sukces komercyjny. Warsztaty były świetne – od dawna znałem Anshar Studios z podcastów branżowych i możliwość zobaczenia tego miejsca na żywo była dla mnie naprawdę ekscytująca. Do tego rozmowy z ekspertami i praktyczne wskazówki sprawiły, że wróciliśmy z ogromną motywacją do dalszej pracy nad naszymi grami – mówi uczestniczka warsztatów.


Drugą nagrodą były warsztaty w Studiu Motion Capture PJATK w Bytomiu, gdzie drużyny poznały CAREN Extended (Computer Assisted Rehabilitation ENvironment) – immersyjny system rzeczywistości wirtualnej przeznaczony dla badań i rehabilitacji oraz porozmawiały z ekspertami o zastosowaniach motion capture w grach, filmach, animacjach i medycynie. Wizyta w Studiu Motion Capture PJATK była niesamowita. Poznanie nowych technologii i ich zastosowań w gamedevie otworzyło nam oczy na zupełnie nowe perspektywy. Świetne było też to, że organizatorzy zadbali o dodatkowe atrakcje, jak warsztaty nauki gry w prawdziwego Mahjonga czy spotkanie komiksowe z Gretą Samuel. Dzięki temu całe doświadczenie było nie tylko edukacyjne, ale i inspirujące – wspomina inny uczestnik.


