Czas na kolejne emocjonujące wieści na temat Gali Śródfinałowej!
Poznajcie jury, które stanie przed trudnym zadaniem: ocenić projekty drużyn i wyłonić 10 najlepszych, które zmierzą się w niezapomnianej Bitwie Konstruktorów.
Kto zyska uznanie ekspertów? O tym przekonamy się już 19 lipca!
Kuba Karaś
Redaktor i specjalista od gier wideo w Filmwebie, gdzie odpowiada za newsy, recenzje i materiały wideo związane z gamingiem. Od lat śledzi rozwój branży i chętnie dzieli się swoją wiedzą zarówno w tekstach, jak i materiałach wideo. Jako juror brał udział w turnieju Trójgamicznym, oceniając najciekawsze projekty młodych twórców. Interesuje się także popkulturą – filmami, serialami i nowymi technologiami. Prywatnie miłośnik druku 3D i dobrze zaprojektowanych światów w grach.

Adrianna Bielak
Programistka gier specjalizująca się w inżynierii animacji z kilkunastoletnim doświadczeniem w branży. Z wykształcenia informatyczka i… choreografka, co wygenerowało ścieżkę ku specjalizacji w meandrach programowania animacji. Aktywnie działa społecznie m.in. jako mentorka w oddolnych inicjatywach tech-kobiecych, wspierając chętne i chętnych w procesie przebranżawiania oraz specjalizacji w IT. Aktywna ambasadorka Women In Games oraz edukatorka. Po godzinach śpiewa, tańczy, recytuje, liczy średnią ilość wyrzutów plazmy na Słońcu w ciągu tygodnia i zgłębia świat mitów indoeuropejskich.

Iza „9kier” Pogiernicka
Z wykształcenia dziennikarka prasowa, z powołania pasjonatka gier indie i artystka. Od trzynastu lat współpracuje z magazynem CD-Action, a od dziewięciu zajmuje się streamingiem niezależnych produkcji. W przeszłości prowadziła czasopisma „Poradnik League of Legends” oraz „5NAF” znany później jako „Freddy’s”. Czas wolny przeznacza na literaturę grozy, akwarele, głaskanie kota po ciepłym brzuszku i oczywiście na testy zróżnicowanych gier – w branży szuka przede wszystkich świeżości.

Paweł Piotrowski
Pracuje w gamedevie w Pyramid Games od paru lat jako Senior 3d Generalist, czyli zajmuje się w zasadzie wszystkim związanym z grafiką 3D w grach. Pracował przy takich grach jak Occupy Mars, Destroyer U-Boat huner, oraz Rover Mechanic Simulator.

Filip Kucharski
Unity developer/Technical artist. Twórca gier z wieloletnim doświadczeniem. Specjalizujący się w grach VR,Mobile, oraz PC. Współtwórca takich tytułów jak Fitness Fables, Hero Legacy, Realboxing 2.
